Beneficios de Comprar en Línea

Los suministros de oficina son todos aquellos artículos y útiles que los empleados de los diferentes departamentos de una empresa o negocio necesitan para realizar sus actividades diarias correctamente.

Se trata de bienes tangibles que representan una parte importante de los gastos de la empresa, por lo que es importante llevar un correcto control de las compras.

Entre los beneficios que se encuentran de comprarlos en una tienda en línea son:

  • Los precios son más bajos: suelen ser mucho más económicos además de que puedes encontrar diferentes ofertas o promociones.
  • Diferentes métodos de pagos: puedes pagar desde diferentes plataformas como PayPal, mercadopago, transferencias depósitos en tiendas Oxxo.
  • Compra fácil y rápido: en la actualidad puedes comprar desde cualquier dispositivo que tenga acceso a internet, desde una computadora, Tablet o celular y en tan solos unos minutos tu compra estará echa.
  • Envíos: suelen ser baratos, además de que puedes encontrar algunas promociones.

 

Para concluir, los suministros de oficina debe ser un factor a considerar por todas las empresas o negocios  al momento de equiparlas para que los empleados puedan cumplir con sus actividades correspondientes, mientras que los beneficios de comprar este material en línea permite que sea más rápido y económico.

 

Sorteo Vorago #ZonaNetMx

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Fecha de Sorteo: 31 de Octubre 2019, Participa toda la República Mexicana.

El Sorteo se llevara a cabo en VIVO por nuestro Canal de Youtube

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Todos a participar!!!

FINAL FANTASY VIII REMASTERED

El juego ya tiene fecha de lanzamiento…..
El clásico de Square Enix estará disponible la semana que viene, el 3 de septiembre, en Switch, PS4, Xbox One y PC, y contará con gráficos renovados, entre otras mejoras.

Este juego que se lanzó originalmente en 1999 para la primera PlayStation llegará la semana que viene con gráficos remasterizados para Xbox One, PS4, Nintendo Switch y PC, y tendrá un precio de 19,99 €.

La remasterización tiene cambios tanto a nivel visual como jugables. Respecto a lo primero, hay mejoras gráficas en objetos, personajes, enemigos y efectos especiales.

Entrando en lo jugable se podrá elegir una opción para empezar los combates con los puntos máximos de HP y ATB.

Asimismo, se podrán desactivar los enfrentamientos automáticos por los escenarios y triplicar la velocidad de las batallas para avanzar más rápido.

Busca celebrar el vigésimo aniversario del lanzamiento en consolas y PC.

La versión del Insider Program de Microsoft Flight Simulator alza el vuelo

El Insider Program se prepara para ponerse en marcha y detalla sus planes de futuro a corto y medio plazo.

  • Microsoft ha iniciado el Insider Program para Microsoft Flight Simulator, juego que supondrá el regreso de la clásica saga de simulación de aviones. Esto significa que los miembros de la comunidad ya van a poder acceder al juego en acceso anticipado y disfrutar de información sobre título mientras avanza su desarrollo dando su feedback.

El programa ya está está disponible en formato de alfa técnica interna, es decir, en una fase muy temprana. El 22 de agosto se introducirá la primera actualización con pruebas internas, por lo que seguirá sin estar disponible para el público.

  • El 29 de agosto se actualizará la build y luego, ya en septiembre, llegarán más actualizaciones también regularmente. Será entonces cuando se adelanten las novedades que se introducirán en octubre y noviembre.
  • Las opiniones de los jugadores empezarán a aplicarse a finales de septiembre, momento en el que se iniciará la producción de cuatro episodios de vídeos con contenidos para presentar el juego y sus características centrándose en el mundo, la climatología, la aerodinámica y las cabinas de los aviones.
  • En octubre habrá importantes actualizaciones y se desvelarán los pasos a seguir en los meses siguientes. El juego llegará en 2020 a PC y Xbox One.
Los interesados en el Insider Program pueden registrarse en la web oficial del juego.

Fortnite: Epic pide perdón por una skin de un perro idéntica a otra vendida hace meses

La empresa puso a la venta una nueva skin llamada Gunner con un perro que era el mismo vendido hace un tiempo pero con otro color, por lo que ha tenido que pedir disculpas.

Epic Games lanzó una skin de mascota llamada Gunner en la tienda de Fortnite hace escasas horas. Su precio, de 1000 PaVos, permitía a los jugadores portar a un simpático perro a sus espaldas gracias a las mochilas que llevan los personajes del battle royale. Sin embargo, ha durado poco en la tienda. Los aficionados se han enfadado al comprobar que era la misma skin de hace unos meses, Bonesy, vendida como nueva y que su día se incluyó en el Pase de Batalla.

  • Las quejas de los aficionados han sido muchas. Epic Games ha defendido, una y otra vez, que las skins de los Pases de Batalla son exclusivas, únicas, y que no se ponen a la venta jamás.
  • Sin embargo, al ver el enorme parecido entre ambos perros muchos se han llevado las manos a la cabeza. Si bien ambas mascotas son algo diferentes, el diseño es exactamente el mismo con un par de variaciones estéticas muy pobres y vagas.

A eso hay que sumarle el alto coste del perro, que era mucho menos que el del Pase de Batalla, que en su día costaba cerca de 10 euros y traía más contenido que una simple skin.

Ante la polémica y la posterior tormenta mediática, Epic Games ha perdido perdón, ha retirado a Gunner de la tienda y ha anunciado un reembolso para todos aquellos que lo quieran, ofreciendo 200 PaVos de compensación, así como un token de canjeo especial para los afectados.

Dying Light 2 mostrará el gameplay extendido de su demo el próximo 26 de agosto

Techland ha anunciado que la semana próxima mostrará más jugabilidad de su esperado título; regresa el parkour y las hordas de zombis.

El estudio Techland ha anunciado que el 26 de agosto tendremos la oportunidad de disfrutar de la jugabilidad de su demo.

El streaming sera a las 20:00 horas (horario peninsular español). 

Dying Light 2 nos sumergirá de nuevo en este mundo postapocalíptico colapsado por las hordas de zombis. Con una historia que se asienta sobre las directrices dadas por Chris Avellone (Fallout: New Vegas), Techland nos llevará a una ciudad europea ficticia cuyo tamaño será hasta 4 veces más grande que el mapa original del primer juego.

En este mundo oscuro y violento, reinará la ley del más fuerte mientras que las diferentes facciones luchan por hacerse con el control del territorio. El parkour seguirá siendo el elemento o ingrediente más destacable, con nuevas animaciones, movimientos y escenarios más variados.

Está previsto para debutar en la primavera de 2020, tanto en PC como en PS4 y Xbox One. También se publicará en PS5 y Xbox Scarlett.

DS502 Gaming Headset

Características

  • Altavoz de alta calidad
    • DS502 construido con dos controladores grandes de 40 mm para audio de calidad.
    • Altavoces de alta calidad que proporcionan detalles de alta, media y baja frecuencia.
  • Diseño ergonómico
    • El auricular DS502 GAMNING es cómodo para la cabeza y las orejas para sesiones de juego prolongadas. 
    • Su diadema totalmente ajustable y sus auriculares cerrados con acolchado de felpa garantizan un ajuste perfecto en todo momento.
  • Sistema de vibración
    • El sistema de vibración fuerte proporciona una experiencia de juego y audio óptima.
  • Micrófono omnidireccional
    • El micrófono omnidireccional ajustable no deja espacio para la falta de comunicación. 
    • Reproducción de cristal claro con tonos de sonido naturales equilibrados y poca captación de ruido de fondo.
  • Control remoto
    • Altavoces de alta calidad que proporcionan detalles de alta, media y baja frecuencia.
  • Sonido envolvente 7.1
    • Con la tecnología Xear ™ Living, MSI DS502 le da vida a su juego. Tecnología Cmedia potente y software DS502. 
    • Cambie o ajuste a través del software DS502 Headset para encontrar su mejor campo de sonido.
    • La tecnología Xear ™ Living le da a la calidad de reproducción del altavoz digital un nuevo estándar. Al desplazar virtualmente los altavoces a los lugares correctos, administrando la señal de frecuencia al nivel óptimo, cada altavoz que usa esta tecnología alcanza el nivel de calidad de sonido más alto.
Tecnología Cmedia Xear
  • 7.1 Cambiador de altavoz virtual
    • Expandiendo / mezclando audio a 7.1 canales de sonido envolvente -Virtualizando el sonido envolvente. 
    • 7.1 sobre cualquier conjunto de altavoces. 
    • La posición de altavoz virtual desplazable le permite ajustar el mejor campo de sonido fácilmente sin mover altavoces físicos y cables.
  • Reverberación ambiental
    • Hay 27 efectos ambientales globales que incluyen el baño, la sala de conciertos, bajo el agua, el pub musical, etc. Los efectos ambientales se pueden usar para crear experiencias de escucha realistas que imitan diferentes ambientes. El tamaño del entorno se puede personalizar a pequeño, mediano y grande.
  • Ecualizador de 10 bandas
    • Se proporciona un ecualizador de software de 10 bandas con 12 modos preestablecidos. La banda de audio completa se divide en 10 bandas de frecuencia diferentes. El ecualizador generalmente ajustará los niveles de energía de los datos de audio en una o más bandas de frecuencia diferentes para cambiar las características de los datos de audio.
  • Surround Max
    • Mezcle los contenidos de música estéreo a máx. configuración de los altavoces (máx. 7.1 canales) o conversión a contextos de sonido envolvente para HP o la tecnología de virtualización envolvente de altavoces anterior. Esta función crea campos envolventes de sonido envolvente incluso con fuentes de audio estéreo.
  • Xear ™ SingFx
    • Pitch Shifting: Pitch Shifting puede ayudar a los usuarios a cambiar su “clave” natural para que coincida con la canción. 
    • Desvanecimiento vocal: el desvanecimiento vocal puede desvanecer la voz vocal principal dentro de la canción que es ideal para aplicaciones relacionadas con el karaoke. 
    • Singing Echo: Singing Echo can genera efectos de eco naturales en tu voz de canto como una máquina de karaoke. 
    • Magic Voice: Magic Voice es una gran característica para disfrazar tu voz (usando monstruos / dibujos animados / efectos masculinos / femeninos) para VOIP y aplicaciones de juegos en línea.

Especificaciones

  • Interfaz de auriculares DS502 GAMING
    • Peso USB > Longitud de cable 405g > 2.0m
  • Controladores de especificaciones de altavoces
    • Sensibilidad de Ø40 mm x 2 (SPL)> 105 ± 3dB a 1 kHz de impedancia> Respuesta de frecuencia de 32Ω > 20Hz-20KHz
  • Especificaciones del micrófono
    • Dimensión del micrófono> Ø6.0 × 3.0 mm Directividad> Impedancia omnidireccional > ≤2.2kΩ Sensibilidad> -36 ± 3dB @ a 1KHz
  • Sonido envolvente virtual mejorado 7.1
  • Sistema de vibración inteligente.
  • Controlador de audio inteligente.
  • Controladores de alta calidad mejorados de 40 mm.
  • Cool LED Light.
  • Diseño de diadema ligera y autoajustable.

Destiny 2 Shadowkeep anuncia un ligero retraso en su fecha de lanzamiento

Bungie ha anunciado recientemente un pequeño retraso en la fecha de lanzamiento de Destiny 2 – Shadowkeep, la nueva expansión de su shooter espacial. Originalmente anunciado para el 17 de septiembre, pospone su llegada a tiendas hasta el 1 de octubre.

Los padres de Halo han querido disculparse con la comunidad, a través de un comunicado en el blog oficial del estudio, indicando que el descargable se beneficiará de este tiempo extra de desarrollo, sin ahondar en detalles. Y hablando de fechas, también se han ajustado las de los próximos eventos de Destiny 2.

Así pues, en verano tendremos varias semanas más para completar nuestros Momentos de Triunfo. La nueva fecha límite es el 17 de septiembre, que marca también la llegada de un nuevo Estandarte de Hierro. Antes de eso, en algún punto del verano, podremos estrenar el largamente esperado sistema de progresión cruzada que nos permitirá llevar a nuestros personajes a cualquier plataforma.

Por último, Bungie indica que la incursión de Shadowkeep, llamada Garden of Salvation, nos llevará al Jardín Negro el próximo 5 de octubre, con carrera por la primicia mundial incluida. Mientras esperamos la llegada de novedades sobre la expansión, Luke Smith (director del juego) promete un artículo “muy largo y un tanto friki” desgranando los principales cambios de diseño que veremos en otoño con la llegada de Destiny 2 – Shadowkeep.

https://www.bungie.net/en/Explore/Detail/News/48032